GTA VI sur PS5 Pro : résolution, 60 FPS et défi technique à Leonida
La mention « PS5 Pro Enhanced » est confirmée sur le PlayStation Store. Décryptage des apports de la technologie PSSR, du débat sur les 60 FPS et des limites CPU de la console.

À l'approche du lancement de Grand Theft Auto VI le 19 novembre 2026, les performances techniques suscitent de nombreuses interrogations : verra-t-on un mode 60 FPS sur la PlayStation 5 Pro, ou le monde de Leonida sera-t-il cadencé à 30 FPS ?
Avec la mention « PS5 Pro Enhanced » officielle, nous analysons les perspectives graphiques, le rôle du PSSR et la lourde charge de simulation pesant sur le processeur.
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Ce que propose le label PS5 Pro Enhanced
- PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) : Mise à l'échelle par intelligence artificielle pour un rendu 4K d'une netteté remarquable.
- Ray Tracing renforcé : Reflets et éclairages plus fidèles le long des avenues de Vice City.
- Fluidité irréprochable : Cadence d'images parfaitement verrouillée en toute circonstance.
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Le facteur limitant du processeur
Si la carte graphique de la PS5 Pro gagne 45 % de puissance, son processeur ne progresse que de 10 %. Or, la foule, la circulation et la physique d'un GTA dépendent directement du CPU, rendant les 60 FPS très complexes sans sacrifier la vie des rues.
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